37: 名無しさん  2024/01/09(火) 11:52:57.81 
 弓ナーフはしませんが矢を有料にします😎 
39: 名無しさん  2024/01/09(火) 11:56:24.42 
 ビンのシステムがまだだしそこに課金要素ぶっこんでくる可能性が… 
46: 名無しさん  2024/01/09(火) 12:00:48.57 
 >>39 
毒弓は毒瓶だから、ビンってただの状態異常属性表記なんじゃ
毒弓は毒瓶だから、ビンってただの状態異常属性表記なんじゃ
48: 名無しさん  2024/01/09(火) 12:02:53.79 
 近接武器のダメージをガンガン上方修正して上げればいい 
近接が高火力になっても被弾リスク高いし
弓には弓のメリットも残る
ナーフはやめろ
近接が高火力になっても被弾リスク高いし
弓には弓のメリットも残る
ナーフはやめろ
131: 名無しさん  2024/01/09(火) 13:47:41.24 
 >>48 
武器が強くなりすぎてモンスターが簡単に狩れすぎるのでHP増やします
ゲームには適正なバランスってもんがあることもわからん奴ばかりだな
  
まあナイアンのバランス感覚の無さも大概だが
武器が強くなりすぎてモンスターが簡単に狩れすぎるのでHP増やします
ゲームには適正なバランスってもんがあることもわからん奴ばかりだな
まあナイアンのバランス感覚の無さも大概だが
315: 名無しさん  2024/01/09(火) 20:09:12.81 
 弓を大幅ナーフしたら、 
  
・5週目以降
・弓以外育ててない
  
ってユーザーが全員詰むことになるから、さすがに大幅ナーフはないと信じたい……
・5週目以降
・弓以外育ててない
ってユーザーが全員詰むことになるから、さすがに大幅ナーフはないと信じたい……
320: 名無しさん  2024/01/09(火) 20:13:48.02 
 >>315 
別に詰まないだろ
格下がわかなくなるわけでもなし
別に詰まないだろ
格下がわかなくなるわけでもなし
327: 名無しさん  2024/01/09(火) 20:22:23.95 
 >>320 
5週目以降だと星5以下とか滅多に出なくない?
まぁ湧くは湧くかも知れないけど絶対数少なすぎて実質詰みでしょ
5週目以降だと星5以下とか滅多に出なくない?
まぁ湧くは湧くかも知れないけど絶対数少なすぎて実質詰みでしょ
335: 名無しさん  2024/01/09(火) 20:34:26.98 
 >>327 
★8全部倒せた武器が★6すら狩れなくなるほどのナーフなんていくらなんでもないだろ
★8全部倒せた武器が★6すら狩れなくなるほどのナーフなんていくらなんでもないだろ
316: 名無しさん  2024/01/09(火) 20:11:02.08 
 ナーフに怯えすぎ 
どんなゲームにでもあるんだからきたら対応していくだけでいいんだよ
どんなゲームにでもあるんだからきたら対応していくだけでいいんだよ
319: 名無しさん  2024/01/09(火) 20:13:40.38 
 そしたら弓は新モンスター狩らなくなるだけだな 
324: 名無しさん  2024/01/09(火) 20:18:51.70 
 ユーザーはナーフして欲しくないけど運営はナーフしたいんだからしょうがないだろナーフ一択だ😤 
 
   
  