【モンハンNow】連撃はインフレに置いて行かれたスキル筆頭だなwwwww

155: 名無しさん 2025/05/08(木) 06:57:27.88
スキルレベル上限解放ないかな。属性攻撃強化とか連撃10まで積めば最強って分かりやすいやん

797: 名無しさん 2025/05/10(土) 13:57:13.52
連撃はインフレに置いて行かれたスキル筆頭だな

802: 名無しさん 2025/05/10(土) 14:17:36.42
ラージャンランスの連撃を守勢に変えてくれ…

810: 名無しさん 2025/05/10(土) 15:36:24.97
連撃は属性も乗るようにしてやれ

811: 名無しさん 2025/05/10(土) 15:46:31.20
連撃は攻撃力にかかるからいい
実際のダメージを見てると30%に他のスキルで更に30%みたいな計算になっていないのが気になるが…

812: 名無しさん 2025/05/10(土) 15:49:34.26
攻撃上昇は微妙だぞ
例えば勇猛で上がる攻撃力は連撃には載らんが軽巧には載る

814: 名無しさん 2025/05/10(土) 15:52:44.74
>>812
だから2種類積む
勇猛待ってらんない
マイセットも星ごとに変わらんし!

816: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:02:32.55
>>812
何か軽巧って優遇されてない?

818: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:03:51.86
>>816
軽巧は最強スキルと思うぞ
片手雑魚だったときに片手調整しないで軽巧強化したのはマジで間違いだった

815: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:00:03.97
初期からは計算式変えられたけどもしかして攻撃力上昇はダメージ上昇と加算されてるのか

817: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:02:33.94
ダメージ上昇は最終ダメに載る
攻撃上昇同士に相乗効果は無いけど
ダメ上昇は攻撃上昇分も上がる

820: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:12:36.85
>>817
んなことはわかっとる
攻撃力とダメージは加算の関係だったはずなのにそうはなっていないのが気になってる

821: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:13:08.02
間違った乗算だ

825: 名無しさん 2025/05/10(土) 16:22:07.30
俺はダメージ計算式はどのゲームも早いうちに確認するんだが、最初期は違うスキルごとに乗算だったよな?
それを攻撃力とダメージでくくられたもののみ乗算に変えたんじゃなかったのか
俺この部分で勘違いしてるようだといよいよ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1746591798/l50