258: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:35:47.28
あってるか教えてほしいんだがいろんな属性武器作ってる最中だが10-1止めでいいよな?
黒弓レベルなら10-5でもいいけどそれ以外は作る武器がなくなるまでは10-1止めで合ってるよな?
黒弓レベルなら10-5でもいいけどそれ以外は作る武器がなくなるまでは10-1止めで合ってるよな?
262: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:43:25.65
>>258
10-4止めは聞いたことあるけど10-1止めは初めて聞いた
属性武器10-1より黒弓10-5の方が強そうで10-1で止めるなら作る意味ないのでは
10-4止めは聞いたことあるけど10-1止めは初めて聞いた
属性武器10-1より黒弓10-5の方が強そうで10-1で止めるなら作る意味ないのでは
263: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:46:15.37
>>262
10-1まで育ててとりあえず全属性作るのが良いのかなって思った
黒弓は強いって言われてるから例で挙げただけで俺は使いたくないから使ってない
10-1まで育ててとりあえず全属性作るのが良いのかなって思った
黒弓は強いって言われてるから例で挙げただけで俺は使いたくないから使ってない
272: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:37:33.32
>>263
お金と精錬剤勿体無いから10-1なら9-5で良いんじゃない
お金と精錬剤勿体無いから10-1なら9-5で良いんじゃない
260: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:39:57.73
何を?
初心者で資産なければ一旦はソレでいいけど10-1と10-5全然違うぞ?
🐉🥚武器なら10-4止めも理解出来るが専用レア6なら10-5にしない理由が無い
初心者で資産なければ一旦はソレでいいけど10-1と10-5全然違うぞ?
🐉🥚武器なら10-4止めも理解出来るが専用レア6なら10-5にしない理由が無い
261: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:41:34.21
>>260
10-1と5で全然違うのか 微妙な差かと思った
10-1と5で全然違うのか 微妙な差かと思った
264: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:47:52.28
>>261
共通レア6の資産抑えるって意味では
全属性を揃えるまでは10-2止め
その後10-4止め
ってのは聞いたことある
とりあえず10-1で止めるぐらいなら10-2オススメ
個人的には10-4頑張りたい切断武器は特に
共通レア6の資産抑えるって意味では
全属性を揃えるまでは10-2止め
その後10-4止め
ってのは聞いたことある
とりあえず10-1で止めるぐらいなら10-2オススメ
個人的には10-4頑張りたい切断武器は特に
265: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:54:36.82
昔は放射ガンスは10-1止めとあかったけど、それ以外で止める理由はないかな
268: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:06:53.07
>>265
バッジ欲しいだけなんだろ
バッジ欲しいだけなんだろ
267: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:00:43.94
確かにガンス識者はそうだったな
砲撃かわらんし
10-4から10-5も大きいけどコスパ悪いからやっぱり10-4止め理想やね
防具にも🐉🥚使いたいし
砲撃かわらんし
10-4から10-5も大きいけどコスパ悪いからやっぱり10-4止め理想やね
防具にも🐉🥚使いたいし
269: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:08:52.28
偶数がいいんだな 2か4にするわ
273: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:39:33.20
10-2だったり10-4だったり9-5だったりは攻撃力で言ってるのか それとも素材やゴールド節約で言ってるのか
275: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:43:53.93
前にスティーラーを10-4から10-5に上げたときはモンスの倒しやすさがかなり上がって、上げて良かったとつくづく思ったよ
276: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:52:15.07
10-4から-5で1割ステータスアップするから火力スキル1,2分と思えば大きい
277: 名無しさん 2025/05/22(木) 08:56:47.63
>>276
もしかしてグレードって上がれば上がるほど上昇幅大きいのか?
もしかしてグレードって上がれば上がるほど上昇幅大きいのか?
278: 名無しさん 2025/05/22(木) 09:15:45.33
>>277
よく気付いたな、その通りだ
よく気付いたな、その通りだ
293: 名無しさん 2025/05/22(木) 09:55:55.05
>>277
値的にはそう
割合的には同じ
数値固定のスキル使ってるなら高グレードの方が割合の伸びは大きくなる
値的にはそう
割合的には同じ
数値固定のスキル使ってるなら高グレードの方が割合の伸びは大きくなる
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1747736453/l50